bueno en esta entrada hablare un acerca de la lógica del juego así como los stats de los los personajes y quedaria mas o menos asi
Historia
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En la historia se definirá que tipo de personajes y en que tipo de mapa se va a desarrollar el juego y esta es muy importante por que definirá la secuencia lógica del juego y que exista una relación entre todo.
Personajes
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En los personajes estaran los diferentes tipos de trabajos y que el personaje empieze de una forma neutra y que el jugado haga cierta cantidad de trabajos y escoja el tipo de de guerrero quiere ser durante el juego
por ejemplo :
Guerrero, Arquero, Mago, Ladrón.
Mapa
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Aquí estarán los niveles del mapa y que están relacionados con la historia para y que se van estar abriendo con forme el personaje suba de nivel
Armadura
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Le va a dar al personaje una fuerza o resistencia extra para superar mundos con una mayor facilidad en el juego
crecer
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El personaje cuando llegue a un cierto nivel de experiencia el personaje se le darán puntos para aumentar su fuerza, agilidad, magia y vida
Fuente de Inspiración [Maple]