jueves, 18 de octubre de 2012

Blender : Simulacion de la Luna

Para crear la Luna simule su superficie que esta hecha por cráteres que son los que hacen la superficie también esta compuesta por montañas

Aqui se ve lo que claramente  a que se tendia que llegar para la formación de un cráter y de la cual me vace para hacerlo


Como se hizo?

Selecciona el espacio a modificar

se hunde el area seleccionada y las aristas de lo que simularan el cráter se levantan un poco


Crear Texturas en blender aqui hay un tuturial para los que batallan para poner imagenes en blender 2.4
http://m.youtube.com/watch?v=Wmg0eKHZVRQ

Aporte para el equipo

Con la creación de la superficie lunar se pueden usar para las llanuras y valles que existan en el juego

1 comentario:

  1. No se ve el producto final ni muchos fases intermedios de como se hizo. Lo del aporte grupal no quedó ni muy amplio ni muy concreto. Van 5 pts.

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